Rupert sigue una peculiar tradición por Nochebuena: se emborracha, se viste de Santa Claus y amarga la Navidad a todos sus vecinos. Para que tal cosa no vuelva a suceder, éstos le han encerrado en una habitación y escondido el disfraz. Pobre Rupert...
Cómo son las cosas. Hace unas horas estabas viviendo tu vida y ahora despiertas en una sucia celda. Escápate de allí y utiliza todos los objetos interactivos.
Te han encerrado en el calabozo por un crimen que no has cometido y en sólo dos semanas te trasladarán a una prisión de máxima seguridad. Constrúyete un taladro y escapa de allí antes de que sea haga demasiado tarde.
Inquietante juego en el que hemos de escapar de un edificio que parece sacado de un cuadro de Dalí, con extraños efectos paranormales. Buenos gráficos, buena ambientación... Diversión garantizada, amig@s.
El comedor está perfectamente decorado para que cene una pareja enamorada, pero tú no pintas nada ahí porque estás soltero. Huye de ese lugar tan empalagosamente romántico.
La cuarta entrega de este misterioso juego en el que entramos en un extraño edificio y debemos descubrir el secreto que oculta a base de encotrar objetos y utilizarlos en el lugar adecuado.
Sin comerlo ni beberlo, te encuentras encerrado en el estudio de un prestigioso pintor. Trata de escapar del lugar utilizando los elementos interactivos de la pantalla.
Trollface es tan fan de la saga Saw que nos ha secuestrado para proponernos 20 pruebas en las que cualquier despiste nos costará la vida. ¡Menudo hijo de perrilla que está hecho este Trollface! ¡¡Fffffuuuuu!! -- (El juego puede tardar un poco en cargarse)
El salón que ves aquí parece muy confortable, pero claro, estar encerrado en él y sin nuestro consentimiento... ¡pues como que no! Escapemos de allí cuanto antes.
Como no te gusta ser un náufrago que habla con pelotas de volei, tienes decidido encontrar en la isla los objetos que te permitan escapar. Mapas, martillos, palancas y mil objetos de indudable utilidad.
Nunca salir de un comedor había costado tanto. Encuentra las llaves ocultas y descifra los códigos secretos para poder salir a la calle para que te dé un poco de viento fresco en la cara.
Escapa de la biblioteca dando buen uso a una serie de códigos y de libros. Si clicas sobre 'walkthrough' te explicarán en perfecto y sencillo inglés cómo salir de ese templo de la sabiduría.
Estamos en una casa japonesa de estilo clásico, un lugar indudablemente bonito, pero hemos de escapar de allí porque hemos de volver al trabajo. Estrújate el cerebro para huir.
Escapa de una colorida a la par que claustrofóbica cocina utilizando los elementos interactivos que te encuentres. Hoy toca estrujarse las neuronas, sí.
Otro juego de la saga submachine donde debes encontrar la salida dentro de una misteriosa máquina. Esta vez el juego está ambientado en otra época, en los orígenes de la historia.
Estás perdido sin saber cómo dentro de una especie de submarino con montones de compartimentos. Recoge todos los ítems y encuentra la manera de escapar.
Y es que ayer te pasaste con la bebida... Has amanecido en una habitación de no sabes donde y tu objetivo es salir de ella y averiguar lo que ha pasado.